Among Us 分割タスクイメージ(The Skeld編)

Among Us とは

プレイヤーはCrewmateになり、紛れ込んだImpostor(殺し屋)に殺されないように注意しながら割り振られたタスクをこなして、脱出することを目的としたゲームである。情報収集、会議、処刑、暗殺など、人狼に似た要素が各所にあるが、アクションの要素も大きい。

タスクを高速でこなすことはCrewmateとしての勝利に大きく貢献し、またImpostorとしても、タスクの把握はCrewmateへの攻撃チャンスを伺う材料になる。今回は、その中でも1タスクの中で移動が発生する分割タスクについての知見を集約しておきたい。

The Skeld の分割タスク

以下、Crewmateの立場から見た、先行タスクの優先順

Fix Wiring

配線修理(3分割タスク)。目的地が散らばっている上に、次に発生する位置がタスクを行うまでわからない。
2つ目の配線までは最優先で行い、最終目的地を把握しておくと「すでに他のタスクを済ませた部屋に配線タスクが現れる」などの二度手間が防げる。

  • Admin
  • Electrical
  • Storage
  • Navigation
  • Cafeteria(初回選出されない?)
  • Security(初回選出されない?)

Fuel Engines

給油(4分割タスク)。Storageで燃料入手 → Engineへの給油、という行程を2回繰り返す。手数が多く移動距離も長いので、タスク巡回の軸に組み込みたい。
必ずUpper Engineから行う必要がある。初動でLower Engineに燃料入れてる奴はImpostorである。

Lower Engineから給油することは出来ないLower Engineから給油することは出来ない

Upper Engineから給油するUpper Engineから給油する

Empty Garbage

ゴミ捨て。後続タスクとなるStorageの船外射出は人通りが少ない危険位置なので、なるべく一度の訪問で済ませたい。
O2とCafeteriaの両方に先行タスクがある場合は、共に完了してからStorageに向かうとよい。

2回一気に捨てられる2回一気に捨てられる

  • O2:Empty Chute → Storage
  • Cafeteria:Empty Garbage → Storage

O2:Clean O2 Filterは単発タスクで、Storageの後続タスクは発生しない。

Download Data

データ収取、送信。各タスクともに作業が長いので、会議直後のキルクールタイム中、または集団行動に合わせたい。
後続タスクのUpload DataはAdmin確定なので、Swipe CardなどAdminの他タスクは残しておいて、同時に済ませれば良い。
開幕直後に、どこからもダウンロードしないでAdminアップロードしている奴はImpostorである。

  • Cafeteria
  • Communications
  • Electrical
  • Navigation
  • Weapons

Divert Power

電力転換、送電。先行タスクはElectricalで確定。
後続タスクはタスク文言の「Divert Power To …」から判断可能(以下のうちひとつ)なので、行き先のタスクはElectrical側を済ませてから一気に行うとよい。
開幕直後に、受電パネルでタスクしてる奴はImpostorである。
Reactorに受電パネルがあるが、ここが後続タスクに選出されることはない。ここでタスクしてる奴はImpostorである。

これはダミーオブジェクトこれはダミーオブジェクト

  • Communications
  • Upper Engine
  • Lower Engine
  • Navigation
  • O2
  • Security
  • Shields
  • Weapons

Inspect Sample

MedBayを2度訪れる必要がある危険タスク。
会議直後のキルクールタイム中、または集団行動に合わせたい。

Align Engine Output

エンジンの出力軸修正。各Engineの補正を行う分割タスク。
Upper Engineから行うよう指示されるが、Lower Engineから実行することも可能なので、他のタスクと合わせて巡回経路に合わせると良い。

LowerからいけるLowerからいける

まとめ

この知見をいきなり本番に活かすのは無理だと思います。活かすというのは実行できるかどうかではなく、実行できることを前提とした上で、そこにどれだけ脳のリソースを費やさずにできるか ということで、それが最も大事なことかと思います。
脳のリソースに余裕が出てきて、そこで初めて情報収集や盤面整理、推理や会議の主導など様々な楽しい選択肢が広がっていくのではないでしょうか、freeplay をやろう!

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